「韓国らしい映像美、色使いが外国に受けた」
「子供向けだけどゲームに負けたらしぬという奇抜な設定」
しかし一方で日本のパクリだからヒットしたとの意見も出る
「カイジと何が違うんですか?」
そしてイカゲームには随所に日本の文化が登場
だるまさんが転んだ
カルメ焼き型抜き
綱引き
ビー玉ゲーム
飛び石渡り
つまりヒットしたのは日本をパクったからだと言いたいようです
韓国の反応
・なぜ韓国の作品をそんな分析するのですか?
・冷静に分析してるねww
・単にストーリーだけ比較すればカイジのほうがずっと面白いと思うけど
・日本の連中は実写化をちゃんとできないのが問題だ
・原作を作るは本当に天才。しかし実写化すると弱いのが日本
・カイジはストーリーが複雑
・ヒットした時日本のネットには散々こんなふうに書かれてました
『カイジ』や『神さまの言うとおり』や『今際の国のアリス』のパクリじゃん
・決まり文句のようです
・でもわざわざ日本が韓国実写ドラマと張り合おうとする必要はないよ。カイジのようなマンガの分野は韓国が追いつけないほど日本が宗主国でもあるし。
これは韓国人も認めてる
・パクられるのはそれだけ能力があるってことだ
・むしろ日本人が直すべきは実写化だ
せっかく良くできたマンガやアニメなのにドラマや実写映画化しようとすると下手になる
お前らはそれ本当に下手なんだから……頼むから得意なことだけ続けてくれ
・でもなんでカイジと比べるんだろ、むしろバトルロワイヤルの方に近いんじゃないか
