KPOPって韓国の大産業なんじゃない?→→NO
実際はちっぽけな産業なのです
日本はKPOPの一番のお得意様だ。KPOPのコンサートは毎年開催され音源やCDも売れている
一時期より陰りが見えてきたがそれでも日本では人気だ
コンサートやれば東京ドームに4万人があつまりアルバムは単価が高い
凄く儲かるだろうと思ってるはず
実際KPOPアイドルが所属する会社はどこも一流企業で大きなビルを持つ
そしてトップアイドル達の年収は憶を超えお金持ちだ
だからKPOP産業の売り上げは凄いだろう
こう思ってると思うけど実際はKPOP産業の売り上げはそんなに凄いわけではない
日本人が思う誤解してる事
KPOP産業は莫大な売上を上げてるはずだ →ノー
韓国経済においてK-POPが占める割合は大きいだろう →ノー
実はメイプルストーリーっていう韓国のオンラインゲーム1つがK-POP全体よりも売上高が大きい
KPOPはクソみたいなちっぽけな産業なのです
例えば
オンラインアクションRPG『アラド戦記』の売上は約2兆9,667億ウォン
メイプルストーリーの売り上げは1兆4000億ウォン
KPOP売上は1兆2000億ウォン
韓国プロ野球 は7950億ウォン
K映画ドラマ は4000億ウォン
この程度です
韓国の反応
・KPOP凄く儲かってるだろう。こう思ってるのは日本人だけではない
韓国人もそう思ってます
・まさか人気ゲームひとつに負けてるとは思ってなかった
・防弾やブラピンとか全部ひっくるめてってことですよね?
・そうです
・意外と小さい産業です
・確かにメディアにKPOPは登場するし日本で5万人規模のコンサートやれば「うわー凄い」となりますからね
・KPOPが好きなのは若い年齢の一部のファンだけだし
・オンラインゲームはユーザーの年齢層が広いです
・うちのおばあちゃんもやってる
・しかしKPOPは経済の波及効果が凄いです。日本の女性ファンが韓国に興味をもち旅行で来てくれます
メイプルストーリーファンは旅行では来ません
・確かに売上高だけを見てみるとウェブトゥーンよりも低いな
・人気のウェブトゥーン作家が多いですが人気アイドルはそんなにいません
・日本人は韓国経済はK-POPのおかげで急成長したと信じています
・K-POPは単なる売上だけでなくその影響力まで考慮すべき
最大で5倍~10倍程度の経済効果と国家イメージ向上効果がある
しかしK-POPがGDP全体に占める割合は微々たるものだったんだな
