
吉田修平はプレイステーションの生き証人と呼ばれている
31年間ソニー一筋だ。初代PSの開発から身を置きPlaystationブランドの生みの親である
全盛期を牽引した中心人物でもある
彼が先月あるメディアに日本と中国のゲーム開発環境について語った
日本のゲーム開発会社が中国のライバルに負けつつある現状についてだ
中国のゲーム開発スタジオのトップであるHoYoverseの開発スピードと人員体制に驚く
中国は長時間労働が一般的で日本の開発会社は法的な制限でそれができない
今後中国も日本のように法律の制約を受ける可能性はある
しかし現在は中国大規模な人員雇用の前に日本は太刀打ちできないと語る
これが競争力で日本が中国に負けつつある理由だと嘆く

韓国の反応
・勤務時間の問題は世界共通だね 笑笑
・日本は大規模な人員動員と長時間勤務がでいないから中国に負けてるってこと?
そんな泣言言わないでください
だったら任天堂は一体どうやってゲームを作っているんですか!!
・資金の規模が違います
・日本の漫画アニメ産業が悲惨な労働力注ぎ込んで成り立ってるよね?みんな安い給料と長時間労働で奴隷みたいに働いてる
だけど安心してください。まだまだ日本のゲーム強いですよ
・全ての創作は模倣から始まる。日本だって外国パクってトップに立った。原神ね。はたして10年後の中国ゲームはトップに立ってるだろうか…
・中国か…ほんとに世界的な創造性が出てくるかは見守らなければならない
国内市場でかいし安い人件費で日本を駆逐
盗作なんか関係ない笑
いつのまにか実力、名声まで得るトップオブトップになるかもしれませんな
・労働人口多い + 低賃金で優位 + 他国の技術を利用
・原神、崩壊シリーズ、アズールレーンなど中国製ゲームは見れば分かるけど映像が日本風なんだよね
・韓国だって数年前から中国のゲーム業界には追いつけないという話があった
・崩壊3rdをやったとき中国凄いなと思った
・サブカルチャーゲームは今や中国の独走状態だ
・それでも日本は世界に通じるキャラクターを作る天才だ。キティーちゃん、ポケモン、スーパーマリオ等々
・そうだね。この辺はまだまだ中国は日本に及びません
・韓国 – K-POP
日本 – アニメ
中国 – ゲーム
いまはこんな状況だろうか
・まだゲームもだって日本が中国に優位だろう。そんな負けちゃいない。しかし今後はどうだろう。中国が追い抜く可能性は大きい
しかし漫画、アニメーは本当に日本に追いつくなんて夢の夢だな(笑)

